In den vergangenen Jahren haben technologische Fortschritte insbesondere im Bereich immersiver Benutzererlebnisse zu einer wachsenden Bedeutung haptischen Feedbacks geführt, das jedoch häufig den Einsatz spezialisierter Hardware erfordert. Haptische Illusionen stellen in diesem Kontext eine vielversprechende Alternative dar, da sie ohne zusätzliche Geräte durch kognitive Täuschungen vielfältige Rückmeldungen erzeugen können und sich somit nahtlos in das Paradigma des Ubiquitous Computings einfügen.
Die Arbeit widmet sich der Untersuchung grundlegender Faktoren, Bedingungen und Anforderungen zur Erzeugung haptischen Feedbacks mittels Illusionen.
